虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 新系统有心思 有甜度也耐玩

虔诚之花的晚钟 Episodio 1926

《虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 》在12月初上市,这是《 虔诚之花的晚钟 》的第一个FD DISK作品,故事完全承接前作,描绘主角莉莉在前作与各男主角踏入GOOD END之后,将会面对新挑战。 今次游戏的甜度会不会比本篇更高呢?

虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 新系统有心思 有甜度也耐玩

七个故事 游戏时间长
游戏收录了前作6位角色GOOD END之后的故事之外,还收录大团圆结局后的后续故事,令整个游戏时间大大增加,平均每位角色需要14-16小时(不快转任何情节),跟本篇的游戏时间大致相同,而每位角色同样有GOOD END和BAD END之分。

虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 新系统有心思 有甜度也耐玩

整体感觉比较平凡
不知道是否本篇的故事十分冲击,在今次的FD DISK中,无论是GOOD END或是BAD END感觉都比较平凡,特别是BAD END,没有像本篇般带来较大的冲击,或许就是因为之前甜蜜过。

虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 新系统有心思 有甜度也耐玩

少少混淆感
不过以整体故事而言,说实在于游戏进行的初段时,某程度上人物和世界背景都会有点混淆,因为每位角色在本篇的GOOD END中,都会出现不同状况,如坦丁的故事中杨已经不在,老鼠已被瓦解,但在吉尔的故事中又是另一个状况,结果开始每位角色的故事时,也要重新适应当时的故事背景, 的确有点不太习惯。 可能是因为FD DISK和本篇的推出时间相隔太久,难免会遗忘部份节情。

虔诚之花的晚钟 Episodio 1926 新系统有心思 有甜度也耐玩

ARIA系统有心思
游戏追加ARIA系统,是让玩家从男主的角度回顾本篇其中一些情节,这段内容虽然十分短暂,但是却为玩家带来不少新鲜感,有时也有令玩家会心微笑的部份,只是觉得内容真的太少,希望能看到更多。

玩后感
由于受到本篇的冲击,不多不少对此作抱有十分大的期望,不过正因为这样,似乎亦期望过高。 或许是因为故事开始时男女主已经是情侣,男方因为忙于公事都难以经常陪伴女主,从而有种明明已经在一起却感受不到甜蜜,虽然每位男主的故事中,总有一些情节是「甜」(毕竟游戏评级是「D」),只是比例上不太多。 即使是这样,喜欢《虔诚之花的晚钟》的玩家,是仍然值得一玩,不过小编会建议重温一次本篇,才开始FD DISK故事。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表回复

登录后才能评论