PC 版《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》紧贴上集发售后数月推出,并支持 NVIDIA GF RTX 40 系列 DLSS 3 影格生成技术,新手蜘蛛侠在 PC 配合最新显示卡效果当然超越 PS5,即使旧卡 GTX 1060 仍可畅玩。黑人少年成为新手蜘蛛侠
在《Marvel’s Spider-Man Remastered》结局中已铺排黑人少年麦尔斯成为第二位蜘蛛侠,本以为会是 DLC 内容,最终作为独立作品推出,也许厂商亦希望每一位蜘蛛侠都能「独当一面」。 而已发表的新作,将会再由二人合作,甚至有「毒魔」Vemon。 但 PC 版《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》可独立购买游玩,游戏定价稍低而且时数相对短一些,亦不妨考虑今个圣诞「应节」玩玩。这蜘蛛猫是其中一件战衣组合
和《Marvel’s Spider-Man Remastered》一样,PC版《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》亦针对电脑硬件加入新功能,进一步改良在 PS5 提供的光线追踪反射和阴影效果、支持超宽屏幕包括 16:9、16:10、21:9、32:9 和 48:9 解像度,有上述显示器的玩家享受更佳。 同样亦可以 USB 直插 DualSense 手掣,体验和 PS5 一样的触觉回馈、动态扳机手感等。 忠实的「键鼠」派亦可使用鼠标+键盘,并有各种自定义控制选项。

支持最高 48:9 超宽解像度
官方硬件要求亦见十分弹性,基本 1080p 60fps 可使用 GF GTX 1060 6GB 以「中」画质游玩,如果是「终极光追」的 4K60,建议使用 GF RTX 3080 或以上。 在GF RTX 4090/4080推出以后,相信亦不成问题,而且游戏支持DLSS 3、AMD FSR 2.1、Intel XeSS和IGTI升频渲染技术,能改善流畅度。官方硬件要求(点击放大)支持AMD FSR 2.1 /DLSS 3 /Intel Xe等升频功能有详细的画质参数可调
测试平台
- 处理器:Core i5-12600K
- 主板:ASRock Z690 PG Riptide
- 内存:16GB DDR4 3800
- SSD:WD BALCK SN850 1TB
- 显示卡:GF RTX 3060 8GB、RX 6600 XT 8GB、GF RTX 4080 16GB、GF RTX 4090 24GB
以流行中阶卡来说,1080p环境下非光线追踪渲染中GF RTX 3060 8GB及RX 6600 XT 8GB表现十分接近,不过启用光线追踪渲染后,就会继续以RTX 3060 8GB领先,RX 6600 XT 8GB仅可满足30fps以上不足60fps水平,游玩期间浮动比较大。PC 版《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》中阶卡表现
DLSS 3 与处理器樽颈
在最新的GF RTX 4080/4090执行游戏,是次测试平台故意采用上代Corei5-12600K,令处理器效能产生樽颈,比对2张新卡使用DLSS 3影格生成的变化,可见处理器在2K解像度已满载至7成,GPU仅4成多,整体帧速受限制,如果启用DLSS 3影格生成,则可活用GPU闲置资源,提速至近一倍。 而在4K解像度及DLSS 3格生成下,RTX 4090仍会明显领先RTX 4080约1成。 测试亦反映有意升级 RTX 4090 的玩家,务必升级处理器降低樽颈影响,否则 RTX 4080 已十分足够。 在升级攻顶或砌新机时要考虑处理器配置。PC 版《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》DLSS 3 配中端处理器表现
GTX 1060 旧卡优化心得
即使是比较旧的GF GTX 1060 6GB,亦可参考以下的微调设定,获得比「中」画质稍佳的细致度之外,另于《MSI Afterburner》中,锁定FPS上限在45fps会比较稳定。旧显卡必启用AMD FSR升频部分不太起眼的特效可改为「低」节省资源实际效果不差
