东京独立研发团队 213°F 昨(4)日透过 INDIE Live Expo Winter 2022 线上直播活动中,公开了由《Fate/Grand Order》创意总监塩川洋介独立开发后的首部游戏作品《剑姬(暂译,つるぎ姫、TSURUGIHIME,简体中文版名为《神剑少女战记》)》,并揭露首部宣传视频。

《剑姬》是款横向动作角色扮演游戏,游戏故事描述决战将在 100 天后到来,要如何度过这 100 天的时间完全由玩家决定。 213°F 表示,游戏以横向动作角色扮演系统为基础,结合战斗、养成、探索、剧情与「妹妹」,所有要素都可以被玩家「左右」,是款连命运都能够由玩家左右的 RPG。

官方指出,游戏为塩川洋介独立后的首款作品,与《刀剑神域外传 Gun Gale Online》角色设计黑星红白、《Final Fantasy零式》作曲家石元丈晴共同以精锐团队的形式进行开发,目标希望能在 2024 年于 Steam 平台发售。
由玩家决定的100天
在100天后决战到来之前,玩家将自由地度过每一天的时间。 可以不断战斗强化自身,也能够直接向强敌发起挑战。 玩家也可以不投身战斗,只是享受和平的时间。 每天都有最适合你的度过方式,如何走向胜利完全「由你左右」。
「左右」战斗的千刀流动作
主角不仅可以使用武器攻击,还可以使用武器进行移动与防御等动作。 武器将从一刀流开始,逐渐成长为千刀流。 要如何使用入手的武器和几刀流去战斗都由玩家决定。


按照自己的风格控制无数种武器,尽情“左右”你的战斗场景吧!


连妹妹都可以「左右」,姐妹情深的成长系统!
在本作中,唯一与主角血脉相连、最爱的妹妹将辅助主角进行战斗。 官方指出,天真浪漫的妹妹可能因为主角采取不同行动,变得更具献身精神,或是变得叛逆。 既有可能变得好奇心旺盛,也有可能变得热心于研究。 透过与多愁善感青春期少女的不同交流方式,玩家可以「左右」妹妹的发展。 《剑姬》定位为就连命运都能由你左右的RPG类型,预定2024年在Seam平台上市。

