
虽然任天堂从未说过在开发下一代游戏主机,不过任天堂宫本茂近期在被问及关于下一代游戏主机计划时,却暗示向后兼容性会有改善。
在最新财报发布之后的问答环节中,参与者向多名任天堂高层提问,公司内部在开发新硬件的时候是否在向后兼容性上有所考虑。

虽然宫本茂没有具体说明未来的任天堂游戏机将采取哪种方向,但他也表示从技术实现角度,向后兼容比过去更容易实现。
宫本茂在会上表示,「过去,我们提供了一种被称为“虚拟主机”(Virtual Console)的服务,允许用户在具有较新硬件的新游戏机上玩旧游戏。 只要硬件保持不变,这些游戏就可以继续玩。」
「但就像我此前说过的,游戏的出版权是非常复杂的,我们只有在获得必要的权利之后才会增加游戏。」 他说。
不过,针对不同专属游戏主机开发的游戏,都是在不同的开发环境中建立的。 因此当硬件发生变化之后,这些开发环境不一定能够被重新使用。 因此,那些针对旧款游戏机开发的游戏如果不进行额外的处理,就无法在新主机上玩到。
宫本茂表示:「不过现在开发环境日益标准化,我们现在有了一个新的环境,让玩家能够更在较新的游戏机上更轻松地享受旧款游戏。」 他说明,任天堂的优势在于创造新的游戏体验,因此,当任天堂在未来发布新硬件时,任天堂希望展示的是「独一无二」的游戏,而这些游戏是无法用现有的硬件创造的,那时才会有新的硬件诞生。
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