
对于不少爱玩游戏的学生来说,最大的阻碍或许就是“这游戏太大了”,而近日Steam投入测试的一项功能,或许能够解决这个问题!
近日,根据SteamDB的创办人Pavel Djundik发现,V社正在为Steam开发P2P局域网传输工具,可让局域网中的设备互相传输游戏,而无需从服务器下载。

目前,该工具已经在Steam客户端投入测试,用户在进入Steam的Beta测试后,加入“-dev”启动项,就可以在控制台设置一台设备为“@PeerContentClientMode”,另一台设备设置为“@PeerContentServerMode”,从而在两台设备之间传输游戏。
Pavel Djundik 表示,这一工具的其中一个用途就是从 PC 传输游戏到 Steam Deck 掌机,这样会读取磁盘上安装的游戏,可以免去下载游戏的解密步骤。

此外,该工具似乎也比较适合大学宿舍,如果大学生买游戏囊中羞涩,可以开启 Steam 家庭共享账号,然后通过 P2P 工具局域网互传游戏。
虽然目前该功能仍不稳定,但在后续正式上线后,玩家就能够先将其他设备列入家庭共享,然后通过P2P传输将游戏发送到其他设备上。

与下载游戏相比,这种方式能够更快的完成游戏文件的传输,配合家庭共享功能,即可实现“一人购买,多人游玩”。
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