
阿卡内证实了许多人认为已经很清楚的事情——死循环,该工作室的时间弯曲第一人称射击游戏,背景设定在 Arkane 之前广受好评的角色扮演游戏的世界中, 耻辱.
这一消息在 Xbox 播客的一集中得到了证实,Arkane 终于把猫从袋子里放了出来。 不过,如前所述,这个问题一直萦绕在社区成员的脑海中。
当然, 死循环 和 耻辱 表面上看起来很不一样。 但是,当你真正深入研究超自然能力以及两个世界的建筑风格时,一切都开始像拼图一样拼凑在一起。 在最新的 Xbox 播客上讲话,创意总监 Dinga Babaka 死循环 分享了世界在 死循环 只是世界的未来之一 耻辱 和 耻辱 2.

阿卡内
巴巴卡指出,有很多事情发生在死循环 不是每个人都会看到所有的线索。 2021年发布的帖子分解了社区用来将两者联系起来的一些不同线索,其中很多——虽然乍一看似乎牵强——但当你真正开始时确实有意义想想看。
此外,它有助于解释两者之间的许多相似之处 耻辱 游戏和 死循环. 上的帖子也很好地解决了这两款游戏之间的许多痛点,虽然它充斥着剧透 死循环 乃至 耻辱,强烈建议任何真正想了解这两个系列的联系的人检查一下。
当然,其中大部分仍然是猜测,因为巴巴卡没有准确概述世界是如何连接的,或者是什么导致了我们所看到的未来 死循环. 但是,考虑到两者的高度评价 耻辱 游戏和 死循环 一直以来,我们可以合理地假设未来某个时候我们会从这个宇宙中看到更多。
虽然很高兴知道这一点 死循环 是一个衍生产品 耻辱,Arkane 没有这样计费是有道理的。 通过不直接将其视为衍生产品,该工作室将游戏设置为根据自身的优点成功或失败。 而且,因为它没有完全连接,所以它为游戏留下了发光的空间,而不必从该宇宙中设置的前两个游戏的阴影中崛起。
死循环 于去年发布,可在所有主要游戏机上使用,包括 PlayStation 和 Xbox。
