口碑大好的两款像素风沙盒游戏联动会激激盪什么火花? 瑞典独立游戏工作室Pugstorm制作的沙盒冒险游戏《地心守护者》(Core Keeper)宣布与 Steam 史上最多好评的沙盒生存游戏《泰拉瑞亚》(Terraria )于9月26日展开跨界活动,官方表示已与Re-Logic讨论一阵子,如今两款作品中的某些怪物将能够被召唤到彼此的世界。

《地心守护者》今年3月在 Steam 以抢先体验版发售至今,获上万玩家90%极度好评,玩家将加入探险队展开冒险,过程中触碰到某个神秘遗物被传到地底世界,有各种神秘生物盒古代遗迹等着探索挖掘。
几天前,《地心守护者》暗示可能与某款游戏展开合作,视频中玩家将一顶蓝色王冠放在土黄色基座上,尽管没有出现任何效果,但粉丝们很快连想到《泰拉瑞亚》的第一位敌人头目「史莱姆王」,该推文甚至被《泰拉瑞亚》转发。
接着《泰拉瑞亚》小编开口问候《地心守护者》下周有啥计划:
直到昨(22)天,《地心守护者》正式公开合作消息,9月26日起,玩家将能在《地心守护者》洞穴中透过仪式召唤《泰拉瑞亚》困难模式开启前最具代表性的Boss史莱姆王,不但能召唤许多史莱姆协助进攻,还会跳来跳去,击败它将获得特殊战利品,官方未透露确切内容。
另一方面,《泰拉瑞亚》将于9月28日正式发布的1.4.4版重大更新「爱的劳动」(LABOR OF LOVE UPDATE),其中《地心守护者》的小型洞穴怪物将能以宠物方式召唤,且本次跨界合作并非限时合作,将成为永久内容保留在两部作品中。 这也并非《泰拉瑞亚》第一次连动,去年11月曾和Klei Entertainment研发的开放世界生存游戏《Don’t Starve Together》合作。
而《地心守护者》与《泰拉瑞亚》两部作品有不同的特点,但也有相似的地方,例如像素视觉风格,以及从大受玩家好评的战斗、探索和沙盒元素,如此跨界是连接这两个世界的重要桥梁。 Re-Logic 商业策略和营销主管 Ted Murphy 表示,「自从《地心守护者》推出以来,我一直很喜欢玩它。」 鉴于两款游戏的相似之处,他说这将是一个完美的跨界体验。

顺带一提,《泰拉瑞亚》官方社交平台在《地心守护者》今年3月抢先体验开跑时,通过引文转推介绍了该作品,大概在发行之初就为两部作品之间的合作埋下契机。

