《三国志 战略版》S技能分析大全(S1-S3)

阵法类(3个)

01.锋矢阵

点评:著名二保一专家,司马盾、仙人盾、张辽骑、吕布骑等队伍的核心技能,于s2大放异彩,一度成为最热门的技能之一(一个根本不够用),强就完事了!看过一位吧友这么描述锋矢阵和八门金锁阵的区别:八门金锁只是锦上添花,锋矢阵让一个队伍脱胎换骨,大家觉得呢

拆解优先级:乐进比较难出,同时在魏骑里也不弱,拆了黄月英,代表你没法玩快乐碰瓷流,我更倾向于拆黄月英

02.八门金锁阵

点评:减伤路上谁为峰?一遇八门皆成空(好尬)

八门金锁阵,作为游戏中最强的技能之一,优秀的减伤机制完爆暂避、奇计、军民之流,没有任何副作用的同时,勉伤率还极高,高智武将携带竟可降低敌方二人60%左右的所有伤害!非常克制爆发阵容。同时提供的主将先攻三回合也不容忽视,大多数队伍带上八门,强度会立刻上一个台阶,谁用谁知道啊

拆解优先级:曹仁直接拆

03.三势阵

点评:这个技能有点炫酷,对于阵容的选择比较苛刻,相应的,其收益也极高——先说第一个效果:

1.主将主动、突击技能发动概率提高16%,其实纵观游戏内,自带突击战法的武将屈指可数,夏侯渊、颜良之辈目前来看难登大雅之堂,那么只能从主动技能强力的武将中寻找。

关羽?不太推荐,因为有一句话说的好,你关羽就算100%发动威震华夏,一场下来不也就最多四次么?算你有武圣,35+5+16=56%,有人可能会说,带上白眉不就68%了?我想说,关羽带白眉本没有错,但是作为主将的关羽还带白眉,属实有些憨憨,因为威震华夏发动后,获得36%的额外兵刃加成,你把一个输出技能格子浪费掉,难不难受?

黄忠?同上,还多了一个更脆的缺点

陆逊?感觉有点意思,坐等开发

甲鱼和吕布已经被开发出来了,大佬们奥力给!

2.副将增伤和减伤的效果也极为重要,建议辅助位兵书点出诱敌之策,能让增伤buf稳定加在第二输出点上

拆解优先级:有多余的孙坚马腾袁绍就换吧

主动(兵刃)类 (6个)

01.横扫千军

点评:曾经我把横扫千军列为最强输出技能,现在来看有些神化了,一个横扫千军并不能拯救一个队伍——老生常谈的问题,尿分叉是病,得治。

不低的发动率+300%的伤害+条件震慑,使得横扫千军看上去极其强力,但如果横扫千军作为单体技能,哪怕只有250%的伤害,那就一定对得起最强输出技的名头了。

常见搭配:横扫千军+盛气+落凤,这是一套非常强的输出、控制链,注意如果是一个武将同时携带落凤和横扫,要把落凤放在横扫上面,有机会在同一回合打出震慑效果

还有一点,我想说你们试过吕蒙带横扫吗?吕蒙带横扫,能发挥出白衣渡江的最大效果,超爽的

说了这么多不是说横扫不强,它当然强,只不过别对它抱有太大期望,也不要迷信一个横扫就能拯救一个队伍

拆解优先级:不管你多想要横扫,一个关羽一个赵云,千万不要拆! ! !

02.破阵摧坚

点评:几乎人手一个的良心技能,拿蜀枪来说,赵云发动一次破阵摧坚,代表这把你输的不会很难看,发动两次,代表这把基本稳了,而发动三次破阵摧坚还没赢的话,我倒立喝可乐

这几乎(几乎二字是为所向打的)是其他技能没有的魔力,想想看一个S被动文武双全最高也就叠150武力、智力,而一个破阵下去,两个人两回合少了150点统率和智力——再附带猛烈一击,提升自己的输出还让对面法师输出降低不少……这么说是不是可以理解破阵如此强的原因了?

拆解优先级:孙策文丑都可以拆,不过我正在开发文丑,不知道效果如何,敬请期待

03.卧薪尝胆

点评:亮点是发动概率较高,控制效果上限高(我曾连续四回合打出震慑效果),缺点是伤害低啊低啊低

在s3的甲鱼赵云祝融队里,卧薪尝胆比较有发挥的空间——点出第一回合先攻兵书+祝融提供的必中状态,赵云震慑对方二人的概率还是很可观的,反正我爱了。

而对于孙权吴弓来说,卧薪尝胆也很强,只不过输出弱了点

我之前的帖子曾说,来了第一个孙权直接拆,现在不要拆了! !因为当时不光孙权是下水道武将,连整个吴国阵营都没有拿得出手的武将,不拆干嘛呢?但时过境迁,谁能想到吴国来了一波大加强啊

拆解优先级:只有一个孙权,不拆! ! !

04.瞋目横矛

点评:这个技能没那么强,也没那么糟,提高50点武力收益不小,伤害上限也比较高,就是又怕缴械又怕计穷,但话说回来,又有多少技能不怕这些控制呢?

比较适合该技能的武将:赵云(发动一次2800伤害)、马云禄(配合强攻,第五回合后伤害炸裂)、马超()甚至是吕布(脸好时太炸裂了,不过十分不稳)

拆解优先级:没有必要的话,先把张飞满红再拆

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