EA 首席执行官 Andrew Wilson 在最近一次演讲活动中,直接指出对《决胜时刻》的未来困惑,特别是如果它成为 Xbox 的独占作品,可能会帮助 EA 的《战地风云》系列飙升。

Andrew Wilson表示如果《决胜时刻》成为 Xbox 主机上的独占作品,《战地风云》是一款为 Xbox、PlayStation 和 PC 制作的多平台游戏,可以帮助它脱颖而出。 即使这没有发生,围绕所有这一切的普遍不确定性也是《战地风云》的另一个优势。
他说「在一个对《决胜时刻》的未来以及哪些平台可能支持与不支持存在疑问的世界中,与平台无关而且完全跨平台的《战地风云》,我认为这是一个巨大的机会。」
微软收购动视暴雪令很多玩家担心《决胜时刻》系列会被 Xbox 独占,而微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞表示,微软提出将《决胜时刻》保留在 PlayStation 上的提议“远远超出了典型的游戏行业协议”。
然而,未来会发生什么还有待观察,因为《决胜时刻》系列是否永远继续在PS平台上存活依然是未知之数。
Andrew Wilson 亦谈及了《战地风云 2042》和《战地风云 V》的不足之处,亦表示 EA 需要做大量工作才能让《战地风云》系列重回昔日的辉煌。 但他认为《战地风云》系列是非凡的,尽管最近出现了一些失误,但伟大的 IP 是有弹性的。
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