继韩国魁匠团公司(KRAFTON, Inc.)CEO 金昌汉宣布将以韩国知名小说家李荣道的奇幻IP作品《喝眼泪的鸟(The bird drinks tears)》为主题、积极投入开发制作全新游戏后,今(19)日官方正式揭开主视觉概念预告视频。

《喝眼泪的鸟》为《龙族》作家李荣道于2003年在韩国推出的奇幻小说,距今已有20年左右的历史。 中译本共有五集,同时有衍生作品《喝血的鸟》。 故事设定四个被神祇选中的种族,一开始故事描述寺院僧侣找来猎人凯肯、「雷空」族提那翰与皮西恩妖族成员,想要进入千年来没有其他智慧生灵胆敢进入的基布伦森林,而其任务是把某个身负重大使命、拥有心脏的那迦带回海音夏……。 KRAFTON 在今年八月宣布将以该作品来制作全新游戏,今日接着释出了《喝眼泪的鸟》视觉概念预告视频。 视频以全新一代游戏引擎 Unreal Engine 5 打造,重现原著小说中,身为救援队一员的主角凯肯猎杀那迦一族的经典场景。 预告视频除了带领观众窥探凯肯残忍的一面,同时也叙述凯肯在小说里的独白心声,而其契合的背景音乐,让观众更加深刻地体会到凯肯的凄凉心境。 视频释出韩文和英文版本,其中韩文版更是找来 2020 年《喝眼泪的鸟》有声剧的声优配音。
【注意! 以下视频包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看! 】英文版概念视频韩文版概念视频 此次首次公开的概念预告视频,是 KRAFTON 团队以《喝眼泪的鸟》为创作背景所拍摄,大量运用视觉研发技术(R&D)呈现生动且真实的游戏世界。 官方指出:「视频不仅融合 KRAFTON 的理念与坚持,更表示《喝眼泪的鸟》将授权作为全球 IP 持续成长。 而在开发过程中,除了力求忠实呈现原著小说,更为其增添IP独创性,让全世界的粉丝看见更加多样的奇幻内容。” 过去两年间,KRAFTON持续致力于将《喝眼泪的鸟》小说可视化,期望未来能让小说成为全球代表性IP,在游戏和各种娱乐媒体平台上持续增长。 今年8月KRAFTON公开以《喝眼泪的鸟》打造的全新游戏项目UNANNOUNCED PROJECT,其官方网站更抢先释出游戏的部分主视觉。 《喝眼泪的鸟》作品视觉由 KRAFTON 团队的艺术总监 Kwangjae Son 带领 Windless 团队(Team Windless),携手《星际大战》、《复仇者联盟》等知名电影大作的角色插画家伊安·麦卡格(Iain McCaig)一同设计。 另外,今年KRAFTON预计将出版以《喝眼泪的鸟》主视觉所创作的艺术画册,明年则预计推出延伸IP的图像小说。
