体验迷幻声音景观《The Chant》与著名作曲家 Paul Ruskay 合作 带来70年代的氛围

由 Brass Token 制作、Prime Matter 发行的第三人称宇宙恐怖单人动作冒险游戏《The Chant》预计于 11 月 3 日在 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 上发售。 来观看声音总监Paul Ruskay与创意总监Mike Skupa的独家访问,了解《The Chant》音乐与音效的非典型创作过程。

体验迷幻声音景观《The Chant》与著名作曲家 Paul Ruskay 合作 带来70年代的氛围

《The Chant》的玩家将会沉浸在深受 70 年代影响的声效氛围,包括由 Paul Ruskay 创作的原创实验电子音乐。 在过去 26 年间,Paul Ruskay 一直都是电玩游戏、电影和广告行业一流的声音总监与音乐、音效设计师。

人类总以物理方式抗衡恐惧,尤其在游玩一款宇宙恐怖动作冒险游戏的时候。 玩家可从《The Chant》之中期待向经典致敬之余又保持着新鲜感的的声音。

非典型的创作

《The Chant》是一款色彩缤纷的超自然恐怖游戏,利用实验性的声音景观加强游戏当中的恐惧感和紧张感。 模拟风格配乐同等重要,犹如让玩家置身于游戏故事里的偏远自然环境——位于太平洋海岸边缘的荣光岛。

善于唤起恐惧的 Paul Ruskay 以70 年代经典邪教恐怖配乐深深地影响着《The Chant》。

Paul Ruskay 指出《The Chant》轻易地让他感到兴奋。 「我觉得这游戏的参考资料相当有吸引力,这是一件可以让我发挥创意的有趣工作。」 他续指 Mike Skupa 是一位出色的工作搭档,努力从70、80年代经典恐怖电影的味道之中炮制独一无二的原创氛围。

自由奔放的爵士鼓声、完全没有背景音乐以确保玩家感到鸡皮疙瘩的宁静、怪兽的声音等等都进一步增强玩家身临其境的恐怖体验。

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