
战游网(Wargaming.net)旗下《战车世界》近日释出1.18版本更新,亦是年度最大技术改版,为全球上百万玩家带来一系列全新内容,包括全新地图和意大利驱逐战车分支,另外还有分房机制变更、车辆重新平衡等。
随1.18更新推出后,全新意大利驱逐战车分支将首次在正式服务器的科技树中亮相。 意大利驱逐战车分支由6辆可研发战车组成,所有车辆均有不错的正面装甲与出色的炮管俯角。 更重要的是,VII – X 阶车辆可安装拥有不寻常配置的经典自动装填火炮。
全新意大利驱逐战车分支包括 Semovente M41、Semovente M43 Bassoto、Semovente Controcarro mod. 1956、Controcarro mod.67、Controcarro 1 Mk 及 Controcarro 3 Minotauro。

《战车世界》发行总监 Uriy Kuryavyi 表示,几乎所有的新车辆都是以尚未完成设计的形式来呈现,然而,藉由参考幸存下来的蓝图和存档资料,开发团队成功在游戏中重新创造出这些历史代表性车辆,仿佛这些车辆已经存在现实生活中。
另外,《战车世界》 1.18 更新也加入一张全新随机战斗地图 Outpost,它是一张风景宜人的夏季地图,结合了开阔的绿地、城市废墟和战壕,以及拥有前哨基地的堡垒,此地图提供充裕空间让所有类型的车辆能尝试多元且众多的战术。

为改善玩家的战斗体验,官方将于1.18版本更新中加入全新规则来平衡轻型与轮式战车。 分房机制在平衡队伍中的轻型战车数量时将会更为严格,并总是尽可能让双方队伍有同样数量的这类车辆,也将限制VII阶以上装甲排中的轻型/轮式战车为1辆。 另一方面,分房机制也将试图严格限制每个队伍的自走炮数量,绝大部分的战斗将为每个队伍0到2辆自走炮。
最后,从 1.18 版本更新起,车辆履带的视觉呈现将更为「自然」,也将藉由单独的物理机制模型来与对象互动。 现在,游戏中所有高速行驶的车辆在履带遭命中时,履带若断裂、飞离与留在原地,都会以正确的视觉效果呈现。
