当然也不排除会祭出马甲这招来暗渡陈仓
NVIDIA 今年财报透露出一个现象,那就是这家在业界几乎可说是标竿等级的 GPU 设计公司在游戏产业方面亏了不少钱。 若不是数据中心等领域仍以骨干的身份撑起英伟达的收支数字,这一年英伟达或许在投资人眼里会便得更加难堪。 对此,NVIDIA的CEO黄仁勋先生罕见承认这一季度他们对游戏产业过于乐观,生产了过多的GPU芯片,却并未对公司的财务造成正面影响。 为了安抚投资者,NVIDIA 接下来显然会透过一些激进手段,来让投资人回心转意。

虽说疫情对整个PC业界未必是坏事,还小赚了一笔。 但这波需求过后,很快PC的需求就撑不下去呈现下滑的趋势。 这个趋势同样也影响整个PC产业中的其他供应者们,NVIDIA也是其一。 一方面,NVIDIA 虽说借着「挖矿」热潮也小赚了一笔,但另一方面在 PC 方面的需求未能得到更多的满足,这让整个 GPU 市场出现了好一阵子的供应短缺现象,甚至一张显示卡炒得半天高,贵得很多玩家组电脑宁愿用内显也不愿买张显卡坑自己。
现在,很多玩家一边看着虚拟币市场大跌,作为矿机主要组件之一的显卡也会降低不少需求量,而使价格一路下滑到现在的「正常」价位,一边看着显卡市场进入三国大战,Intel 乱入及 AMD、NVIDIA 都将推出新卡的情况,很多玩家都想等新品推出后再来考虑购买,这样不至花了冤枉钱,又能确保买到真正符合预算的产品。

NVIDIA CEO 黄仁勋最近罕见承认,或因决策错误,导致 NVIDIA 过度生产了许多游戏用 GPU。 这些GPU或许有一部分是用在电子游乐器上,但相信当中也有不少是用在独立显卡上。 而独立显卡除了卖给需要升级电脑的重度玩家外,相信更多的买主是经营私人虚拟币矿场的小老板们。
在去年,这些GPU不但不担心找不到买主,还得要加大生产速度,才能在这波浪潮中赚到更多的钱。 但今年不同去年,虚拟币行情走低,侵蚀到矿场主们的获利空间,于是抛售虚拟币,或是抛售挖矿设备变现的人就更多了。 挖矿需求急冻下,GPU的市场需求度也随之下落,于是努力拉来的产能,现在成了烫手的库存。

根据黄仁勋于财报电话会议上的说法,他接下来会与显卡合作伙伴实施计划,一方面为这些GPU订出一个促销计划,另一方面也会努力为下一代RTX 4000系列显卡做准备,显然,不论是销库存还是推出下一代产品,黄董都想强调自家公司绝对办得到,并会努力扭转今年财报的损失。
從目前市場的趨勢來看,NVIDIA 或許最能做的就是降低 RTX 3000 系列 GPU 的報價,並透過活動與贈品來刺激買氣,雖說還是會有等等黨持觀望態度(筆者也是),但仍有許多玩家因為過去一年多的黃牛炒卡,買不起一張符合預算與效能目標的顯卡而扼腕,這波降價相信很快就能刺激到這些玩家的購買慾,並讓 NVIDIA 有效降低庫存水位。

不過,光靠降價或許還沒那麼容易把庫存都清乾淨,如果這波庫存銷得仍然不如預期,或許 NVIDIA 就會使出家傳寶刀,先透過閹割功能與規格,再給個新型號,一套黃氏刀法與馬甲功就能讓這些 GPU 有了新的銷售方向。過去 NVIDIA 也不是沒做過一顆 GPU 改三次名的事,只要能賣得掉,想必 NVIDIA 不會吝於這麼操作。

对于这样的猜测,NVIDIA财务总监Collette Kress则没有明确承认,不过他暗示NVIDIA确实会做点不同的措施来推销这批GPU。 何况就算 NVIDIA 经历了短暂的亏损,但游戏市场的需求仍然有一定规模,想来 NVIDIA 还会有更令人意想不到的奇招,要让投资人刮目相看。
