2021年,8款手机游戏每款产生超过10亿美元的收入

PUBG Mobile连续第二年成为收入最高的游戏

2021年到目前为止,多达8款手机游戏已经为消费者带来了超过10亿美元的消费。

根据 Sensor Tower 的数据,这笔收入是在2021年1月1日至2021年12月14日期间通过 App Store 和 谷歌 Play 产生的。

今年票房收入最高的游戏是 PUBG Mobile 和王者荣耀,两者都来自腾讯,每家游戏公司的花费都达到了28亿美元,分别增长了9% 和14% 。

票房第三高的游戏是来自 Mihoyo 的 Genshin Impact,今年的票房收入为18亿美元。自2020年9月推出以来,Genshin Impact 仅在移动设备上就已经创造了24亿美元的收入。

排在第四位的是 Roblox,它在移动设备上累计花费了13亿美元,同比增长了20.3% 。同样,月球活动的钱币大师产生了13亿美元的第五名,比去年增长了13.8% 。

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排在第六位的是来自奈安蒂克的《精灵宝可梦 Go 》 ,今年迄今为止销售额最高,达到12亿美元。从2020年11月到2021年7月的7个月里,《精灵宝可梦 Go 》创造了10亿美元的玩家支出,平均每年收入为10亿美元。

第七名和第八名分别是来自国王的《糖果粉碎传奇》和来自 Garena 的《自由之火》 ,分别创造了12亿美元和11亿美元的收入。

与2020年相比,今年又有3个游戏的收入超过了10亿美元,新的游戏分别是 Genshin Impact、 Free Fire 和糖果大爆险。

今年年底之前,独角兽游戏的总数可能会达到9个,其中来自 Cygames 的 Uma Musume Pretty Derby 自2021年2月发行以来,创造了9.65亿美元的票房,尽管这款游戏只在日本有售。

到今年年底,Sensor Tower 预测全球手机游戏玩家的消费总额将达到896亿美元。

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