当初期望有多高,如今失望就有多大,或许是现在许多玩家对于Intel Arc显卡的看法。
虽然仍然高度期待Intel能继续把独显做下去、做好,形成真正的三足鼎立之势,但不得不承认,Intel目前很头疼。
Intel Arc显卡目前面临的最大问题,并非于效能上不如竞品,而是驱动程序的不成熟。 从安装程序到控制中心,再至软件、游戏兼容性及优化,皆很难令人满意。

拿了一张GUNNIR A380进行了测试,结果发现了多达43个Bug,是其从未遇过的经验。
当然,不能说Intel不努力,接到报告后,Intel 7月底之前修复了其中的4个,8月19日发表的新版本又纠正了21个接口问题,还做到了多款游戏的0day首发支持,对其它更多游戏的改善、优化亦不在少数。
Intel计划于今年底将Arc显示卡驱动程序、Arc控制中心合并在一起,不再需要装完驱动之后再单独安装控制中心。 但是,Arc独显驱动、内显驱动仍然是各自独立的,何时合而为一尚未有时间表。
Intel之前曾经承认,于Arc显卡驱动开发上犯了致命的错误,误以为可以利用内显驱动将之改造应用于Arc独显,结果发现因为架构的巨大差异根本行不通,不得不完全推倒重写。
另外,Arc显卡驱动仅对DX12、Vulkan游戏支持比较到位,DX11、DX9差很多,尤其是DX9事实上已经放弃原生支持,只能模拟转换,效率低不说,兼容性、效能也不可能到位。
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