尽管《Final Fantasy XIV》和《Final Fantasy VII重制版》等近期作品获得了好评和商业上的成功,但系列制作人吉田直树对该系列有更高的期待。 具体来说,吉田认为《Final Fantasy》系列跟其他 3A 游戏还是存在差距。
「就《Final Fantasy》是否成功适应行业趋势而言,我认为该系列目前正在苦苦挣扎。」 吉田告诉 Inverse。 「我们现在收到了各种各样关于游戏设计方向的要求。 说实话,一款游戏不可能满足所有要求。 我们真正能做的就是开发多款游戏,并且尽我们所能做到最好。”

如果说吉田的主要目标之一是开发多种不同类型的《Final Fantasy》作品,那么史克威尔艾尼克斯最近做得相当不错。 《Final Fantasy》这个IP今年已经发布了《巧可啵 GP大赛车》、《Final Fantasy VI像素复刻版》和《乐园异乡人:Final Fantasy起源》,以及手游相关作品。 《核心危机Final Fantasy VII重制版》将于今年晚些时候推出,《FinalFantasy XVI》和《FinalFantasy VII重生》于2023年发布。
这些作品包含了多样化的类型,从 HD 化、重制,到衍生产品,再到《Final Fantasy》的全新系列作。 所以,目前尚不清楚吉田希望看到该系列在未来的发展方向。
吉田涉足《Final Fantasy》系列有一段时间了,最著名的是担任《Final Fantasy XIV》及其资料片以及即将上映的《Final Fantasy XVI》的制作人。 《Final Fantasy XIV》自 2013 年重启的《新生艾奥杰亚》以来一直受到好评,最新的扩展内容《晓月的终焉》于去年刚刚推出,也是好评如潮。
(本文转自 IGN)
