强化应用驱动硬件开发,这一步棋,其实走的相当不错,但市场反应还要一段时间。
SIGGRAPH 2022正式开展,Intel 公布了旗下的 Arc Pro A 系列专业绘图卡,而 NVIDIA 这边则是集中在 Omniverse 的强化。
NVIDIA 公布 2022 财政年度第二季度的财务报告,虽然表现低于预期,但这并没有影响公司接下来的产品规划与布局,特别是在 Omniverse 这一领域,SIGGRAPH 2023 部分也都集中在这一部分,特别是 Neural Graphics、Metaverse 与 Avatars 方面。

Neural Graphics 主要元素涵盖 3D Content Creation、Physics & Animation 以及如何带给用户的 Experience。

NVIDIA 在这一领域投入相当多的心力,不管是硬件部分,或者是与开发者方面,在这次SIGGRAPH 2023 活动中,NVIDIA 也发表了16 篇的相关研究。
另一方面,NVIDIA也发布KaolinWisp与NueralVDB等2个新的Neural Graphics SDK。

跟着在 Metaverse 方面则是宣布发展 USD(Universal Scene Description),让它成为 Metaverse 与 3D 网络世界的一个基础。 NVIDIA 将会与 USD 的开发者,包含 Pixar、Adobe、Autodesk、Siemens 等公司合作,进行未来数年的产品路线规划,将 USD 的能力拓展出去,以更好的方式支持各个领域,这包含建筑、工程、制造、科学运算、机器人以及数字孪生(Digital Twin)等。
为加速 USD 的发展与被更多人所采用,NVIDIA 同时宣布推出一个 USD 的兼容性测试与认证套件,开发人员可以自由使用来测试与验证相关结果。
另一方面,NVIDIA 也投入 USD 插件开发,这里面包含 PTC Creo、SideFX Houdini、Autodesk Alias、Autodesk Civil3D 及 Siemens Xcelerator 等。
最后在 Avatars 部分,NVIDIA 推出 Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),ACE 能为游戏、聊天机器人、数字攣生与虚拟世界的开发者提供一套原生云端 AI 模型,用以构建和部署交互式的 Avatars。

Omniverse ACE 是以 NVIDIA Unified Compute Framework(UCF)为基础,在这里面涵盖了 NVIDIA Riva、NVIDIA Metropolis、NVIDIA Merlin、NVIDIA NeMo Megatron 以及 NVIDIA Omniverse 等软件工具与 API。
目前已经有 2 个应用程序,分别是 Project Maxine 与 Project Tokkio 是基于 ACE 所建立。
