一场抢劫,两个家庭的命运因此交会,情感刻划浓烈的精彩美剧
体验家庭问题、亲情、爱情、背叛与牺牲奉献

前言:
目录
《暮色降临》(As Dusk Fall)是一款类似于知名交互式剧情游戏「底特律:变人」的作品,游戏同样有相当丰富的剧情分支路线,玩家透过选择把故事带往不同的走向,进而影响角色的生死,以及故事最终的结局; 不过本作的体验更贴近「小说」,美术画面是以幻灯片方式演出,情感浓烈的配音、让人目不转睛又紧张的剧情发展,都会让玩家彷佛是在看一部有声书一样。

游戏特色
精美的水彩画风格,唯美的静态之旅
美术是水彩画渲染的画风,看起来相当舒适,演员的神韵跟表情画得很到位,不过游戏的演出方式是静态的图画播放,就有点像是 PPT 的投视频放映一样,因此刚开始肯定会感到不适应,人物的动作会有些许的残影,但配音与音效上有一定用心,等熟悉画面的表现方式后,就不会影响玩家投入到剧情当中。


紧凑的剧情发展,细腻的人性刻画
剧情讲述1998年亚利桑纳州的一起小镇抢案,走头无路的霍尔特家三兄弟铤而走险却因此惹上麻烦,他们来到沙漠梦想汽车旅馆躲避警察的通缉,遭遇正在这个旅馆稍做休息,准备重新开始的文斯一家人,进而演变成一场人质事件…。


游戏一共分上下两部,共六个章节的剧情,每一章需花约一小时左右的时间,剧情的发展精彩,演出节奏与悬念掌握的挺恰当,会让人想快点开始下一章,每名登场的角色都有一些隐藏在表面外的秘密或身世,玩家可以透过不同的对话选择或剧情路线来挖掘角色的秘密,他们的故事不都是表面那么简单。




简化的交互式设计,另类的多人游戏模式
不同于一般的交互式游戏,几乎移除所有走动与探索的元素,只有几个场景需要玩家及时点击寻找物品,多数时候只要在关键的时刻做出决定与QTE操作,就可以让故事发展下去,因此本作还支持跨平台线上八名玩家一同进行游戏,甚至可以结合Twitch聊天室功能,让实况主主持游戏并由观众参与投票。


游戏问题
游戏静态画面的表现方式或许是小团队受限于技术,而采用的一种变通方法,虽然个人是觉得习惯后就没什么影响,但相信这种形式对部分人会很难适应,而这也是游戏最主要带来的体验问题,同时 PC 版本也是锁 30 帧的状态。

第二项比较明显的游戏问题,大概是中文翻译,虽然大部分约九成的内容翻的都挺不错,但一些语句还是能明显听出翻错的情况,此外中文配音虽然用心,但跟人物的情感还是有些对不太上,加上声音太小,个人还是建议英配游玩。

优缺点整理
优点:
1. 优秀的水彩渲染美术风格,配色很柔和、舒适
2. 紧凑、吸引人的故事发展,出色的人物刻画
3. 简单的 QTE 操作,省去走路探索的简化游戏过程
4. 丰富的分支路线、结局走向,方便的重新游玩方式
5. 支持八人一起体验剧情的游戏模式,跨主机、多样操作方式
6. 好听的配乐,良好的搭配游戏气氛

缺点:
1. 演出方式为静态放映,可能让你看不习惯
2. 中文翻译有些明显翻错的小地方
3. 部分角色的戏份不足,没有对应的结局描述

结论
个人评价:极度好评,8.6/10。
克服游戏演出方式后,剧情会让人融入其中,值得体验
游戏的卖点就是剧情,因为简化了QTE与游玩过程,让游戏更像是观赏一出犯罪类的电视剧或阅读一本精彩小说,而以美术静态图表现的画面呈现方式,在某方面来说会专注在人物的声音、对谈文字间,是一个挺特别的游戏体验。
购买提醒&推荐重点:
1. 本作的演出方式就如同预告片那样,建议先看下预告的表现方式
2. 游戏一轮大概六小时,是可以多次体验的分支剧情设计
3. 多人模式为一主持人加上七位参与者,参与者通过投票来影响主持人选择
4. 游戏有自杀的剧情环节与场景,但有提供跳过功能,可以斟酌体验
