
在目前Xbox Series X|S仍面临供货短缺情况下,微软也计画透过包含在Xbox Game Pass Ultimate订阅服务的云端串流游玩功能,让既有Xbox One系列主机使用者能透过连线方式游玩原本仅在Xbox Series X|S推行的游戏作品。
微软游戏产品行销资深总监Cindy Walker稍早证实,已经在去年底全面终止所有Xbox One系列游戏主机生产,将专注于生产现行销售Xbox Series X|S。
依照Cindy Walker的说法,包含Xbox One X、数位版Xbox One S实际上在Xbox Series X|S正式发表之前,也就是在2020年11月之前就已经全面停产,而包含光碟机功能的Xbox One S则是在去年底正式停产。
不过,市面上仍会维持销售剩余库存的Xbox One系列机种,但之后将不会恢复生产,未来将专注推广Xbox Series X|S。 另一方面,在目前Xbox Series X|S仍面临供货短缺情况下,微软也计画透过包含在Xbox Game Pass Ultimate订阅服务的云端串流游玩功能,让既有Xbox One系列主机使用者能透过连线方式游玩原本仅在Xbox Series X|S推行的游戏作品。
而相较微软的作法,同样因为关键零件短缺而面临PlayStation 5供货受限的Sony,则是计画继续生产过去推行的PlayStation 4,藉此满足部分玩家使用需求,而初期量产目标将以100万台为主。
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