《HIT 2》释出第一部开发秘辛纪录片 揭露攻城战及实况主赞助系统详情
Nexon 预计于 2022 年下半年在韩国推出的 MMORPG 新作《HIT 2(히트2)》近日透过开发秘辛纪录片,一举公开大量新游戏情报。 官方预计将《HIT 2》主要开发团队的开发秘辛做成 3 部纪录片,昨(7)日已于 Youtube 公开第一部影像,由 Nexon Games 执行长 Park Yong-hyeon(音译,박용현) 、总监 Park Young-sik(音译,박영식)、制作人 Kim Eui-hyun(音译,김의현)、游戏企划 Mok Young-mi(音译, 목영미)、技术策划 Son Seung-won(音译,손승원)四人向玩家介绍《HIT 2》的特色。
视频中提到,《HIT 2》主打独有的攻城战玩法,并将原汁原味的还原前作《HIT:英雄之战》爽快的打击感,Nexon Games 还会透过长年开发游戏累积的知识及技术,为打造《HIT 2》高质量的角色。 此外,游戏还会加入赞助系统,让玩家可以更加享受与实况主同乐的乐趣。
攻城战
官方表示,《HIT 2》的攻城战中可以使用被称为「魔法屏障」的独特机制,实现更有效率的团队合作。 攻城战冰冷的战场被设定在大雪纷飞的雪原上,同时为了更加强调战斗时的动态效果,整体战场采用黑白色调凸显出人物受伤时的血迹,带来更加华丽且具冲击性的战斗效果。


还原前作风格的世界观、角色、打击感
官方指出,《HIT 2》接续前作《HIT:英雄之战》的结局,描述女神离开世界后的故事,世界因女神的离去而产生混乱,为此玩家将展开一场拯救世界的故事。 此外,为了维持原作的氛围,游戏采用简约但却不失质感的角色设计,打造接近真实的肌肤、滑顺的秀发、自然的动作等细节。 前作受玩家好评的战斗方式及打击感也得到延续,在《HIT 2》中完整呈现。


实况主赞助系统
官方表示,为了进一步提升《HIT 2》的观赏性,游戏内加入「实况主赞助系统」。 该系统拉近了玩家与实况主间的亲近感,同时为 MMORPG 带来全新的体验。 玩家可以为喜欢的实况主购买商品,让实况主获得其中一部份的收益。
除了本次的纪录片外,官方还计划公开两部纪录片,感兴趣的玩家不妨关注后续相关报道。
