葛莱美奖新增电玩专门奖项 肯定更多元化音乐创作社群

示意图,《星之卡比 探索发现》 图/任天堂
示意图,《星之卡比 探索发现》 图/任天堂

由美国国家录音艺术科学学院(Recording Academy)举行的格莱美奖从创办至今已经拥有着超过60年的历史,早已成为了音乐领域的最高成就,而根据主办单位公开的最新消息,他们将会在2023年新增一项专门用来鼓励电玩相关音乐成就的奖项。

这个全新奖项的正式名称为「电玩与其他互动媒体-最佳配乐原声带」(The Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive Media),将会肯定「在指定期间发布的电玩或其他互动媒体相关杰出原创音乐原声带」。 除此之外,录音艺术学院还将会为2023年的格莱美奖增加其他4个新奖项,其中包含了年度作曲家、最佳另类音乐演出、最佳美国文化演出以及最佳诗词朗读专辑。

对此,录音艺术学院执行长Harvey Mason Jr.表示非常期待能让格莱美奖透过新的奖项肯定更加多元化的音乐创作者社群。

值得注意的是,电玩游戏相关的音乐在这之前就已经受到了格莱美奖的肯定。 就在2011年,来自2005年策略游戏《文明帝国4》的配乐《Baba Yetu》让创作者Christopher Tin获得「最佳伴唱器乐编曲」(Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists)的殊荣。 此外,配乐师Austin Wintory也曾在2013年以《风之旅人》(Journey)原声带入围格莱美奖。

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