好消息! 第二季最后一批订单确认邮件已发出,第三季订单本月30号开放预定,玩家下订后有三天时间完成交易,否则该订单会被排队系统转给队列中其他玩家。
更妙的是,V社宣布在接下来的日子里每周出货量翻番,以缓解供不应求的局面。 受疫情及组件短缺影响,Steam Deck的量产进程严重滞后,造成大量订单积压。 根据系统排期,如果玩家今天下订,要等到十月才能拿到机器。

此外,对于人们热衷于自行扩容的做法,V社开发人员试图劝说大家不要这么做:一、充电芯片没了导热贴会过热; 二、所更换的M2.2242 SSD有可能产生更多热量,超过原厂热容设计值,固态硬盘受高温影响其寿命会变短。


摩机人士同意开发人员的看法:大神说得都对! 但DIY人士可以在不影响导热贴贴合度的情况下更换低功率M2.2242(不支持双面SSD)来控制内部温升。 尽管Steam Deck遵从奇客理念采用开放式设计,但摩机的前提是风险自负!

有关《Cyberpunk 2077 》的质量事故又有了新说法。 坊间流传一份调查文件,指出外包单位 Quantic Labs 把波兰骗得好惨,赛破朋克带病首发的原因找到了!

位于Romania的Quantic Labs是一家为游戏测试提供外包服务的测试公司,曾负责《狩魔猎人3》的质量测试。 因此,Poles人以为他们会使用参加过白狼之役的老兵来应对战役规模更大的银手附身之旅。
举报材料称,参与项目的QA团队由经验不足一年的初级员工组成,项目负责人也只有一年经验。 且项目组内部还有激励机制,每人每天要提交至少十处错误,这导致测试人员将注意力放在容易发现的低级错误上,对更深层次的问题视而不见。

Poles人当然不满意这些错误报告,要求Romania人将注意力集中在关键问题上。 Quantic Labs为此在2020年夏天将项目团队人数规模扩大了一倍,由30人增至60人。 但举报者声称扩招的人员中很多都是新人,只接受过两到四周培训,或者边干边培训。
玩家可以在《Cyberpunk 2077》游戏终了的出场人员名单中找到75名Quantic Lab公司员工(包括CEO与项目主管),以及Poles人自己的QA团队(约70人),将责任推给第三方有推卸责任的嫌疑,QA外包是业界通常做法。

Quantic Lab与育碧、Techland、Paradox,及Deep Silver均有合作关系,现已被Embracer集团收购。
