MMO僵尸大作《The Day Before》团队自称成员全都「志工」 做游戏兼做功德?

图/The Day Before
图/The Day Before

俄罗斯公司 Fntastic 制作的 MMO 开放世界末日生存游戏The Day Before 》日前宣布自今年6月延至2023年3月推出,等待许久的粉丝们更加期待。 制作3A大作相当烧钱,结果时常不如玩家预期,却在昨(27)日指出Fntastic的开发团队全都是「志工」,无论是否有报酬,令人相当意外。

图/The Day Before
图/The Day Before

根据澳洲小型游戏媒体 WellPlayed 编辑 Zach Jackson 的 推特 贴文,Fntastic 的企业文化是「基于志工服务的热情」,因此每个工作室成员都是志工; 其中志工分成两类,全职志工是有领薪水的,兼职志工的工作则与开发无关,参与了诸如在地化翻译到社群审查等事务,显然这些工作不被官方认为是游戏开发的一部分。

官方网站解释,兼职志工尽管没有金钱报酬,但会获得他们授予的参与证书和授权游戏代码,以鼓励「兼职者提供他们的独特能力来改进我们的开发项目或创造全新特色功能。」

图/The Day Before
图/The Day Before

然而,有声音质疑为何 Fntastic 要用志工来开发游戏,特别是《The Day Before》延后推出,且这是一款不易制作的 3A 大作? Fntastic 则解释,他们企业的价值观建立在志工服务的理念上,意味着每个人都心甘情愿地为公司做事,「奉献精神和热情,并以任何可能的方式让团队运作。」

图/The Day Before
图/The Day Before

Fntastic 还补充,许多兼职志愿者来自世界各地,全职志愿者其实就是他们的员工,「我们在公司内部分享这个价值观,因为我们总是试图引进积极主动、心胸开阔的伙伴。」

图/The Day Before
图/The Day Before

《The Day Before》预计在 PC、PS5、Xbox Series X/S 平台上推出,主打第三人称多人射击,背景为末日疫情后满布食人僵尸的美国,感染者与幸存者为争夺生存互相杀戮,官方此前表示推迟上市的原因是游戏转移至 Unreal Engine 5 开发,如今 Fntastic 的志工机制被放大关注,相信更多人希望尽快收到游戏情报的更新,或先提前做好预期管理。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表回复

登录后才能评论