《The Elder Scrolls Online: High Isle》评测!轻松惬意的慢节奏MMORPG体验!

《The Elder Scrolls Online: High Isle》是《The Elder Scrolls Online》的最新扩充内容,除了会加入新的剧情、地区以及任务以外,也加入了一个叫做《Tales of Tribute》的卡牌小游戏。如今这个扩充内容已经正式推出,至于这些新的内容是否能够让游戏整体的体验得到升华,就让小编以这篇评测来告诉玩家吧!

初来乍到

「High Isle」其实是《The Elder Scrolls Online》全新故事「Legacy of the Bretons」的其中一部分,也是这个新故事里三个 DLC 的第一个 DLC。虽然是扩充内容,但玩家并不需要任何有关这款游戏的知识,就算是完全不熟悉这款游戏的故事也能够享受这个扩充内容

游戏一开始就是很普遍的新手教学,一个 NPC 会领导玩家学会战斗的基础操作,像是轻、重攻击之类的,也会教会玩家如何打断敌人的攻击和如何更快脱离控制技能。



《The Elder Scrolls Online: High Isle》评测!轻松惬意的慢节奏MMORPG体验!

对于完全不了解《The Elder Scrolls Online》剧情的小编来说,其实游戏的前期发展对小编来说会有点太慢,也会有种过于厚重的感觉。毕竟游戏会在前期直接以大量的对白和情报来解释「Systres Archipelago」的世界设定。而在这大量的情报之中,游戏也会将这一次的反派简单介绍给玩家知道。

「Ascendant Order」是众所周知、由一群可疑骑士组成的邪恶组织,并一直都在招募新人加入。虽然一开始的说法会有点像是普遍泛滥的设定,但这个扩充内容的剧情和角色编写还是蛮好的,能够让人有继续玩下去的动力。

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沉浸世界

《The Elder Scrolls Online》除了第三人称视角以外也有第一人称视角。在第三人称视角的时候,虽然是能够关闭头部移动等等的设定来提升游戏体验,不过小编还是比较喜欢第一人称视角。另一款同样能够在两种视角进行切换的大型多人线上游戏还有《Guild Wars 2》,不过后者的第三人称视角会让玩家的角色居中,不是《The Elder Scrolls Online》这种将角色摆在一侧的这种呈现方式,小编个人是比较喜欢《Guild Wars 2》的呈现方式。

在第一人称视角的方面,小编会比较喜欢《The Elder Scrolls Online》的手法。《Guild Wars 2》的第一人称视角直接就让玩家的双手消失,除了眼前的事物意外什么都看不到。不过在《The Elder Scrolls Online》里,玩家还是能够看到自己的手以及武器。然而,在第一人称视角下会因为视野范围受限的关系,会有点难看清敌人伤害的范围。

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作为 Bethesda 制作的游戏,《The Elder Scrolls Online》的对白动画自然是充满了他们的风格,就是直接往 NPC 的脸上放大,然后跳出几个对话选项让玩家选。虽然游戏的环境、背景音乐以及配音都做得很好,但人物的建模会有点僵硬,而且 NPC 跟玩家的看起来十分相似,如果是将名字显示关掉的话,基本上是分不出来的。

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虽然玩家一次就只能够配上 7个不同的技能,但游戏的整体界面对新手而言还是有点过于复杂。快捷栏有点太小,而且地图的地点表示并不是以距离、而是开头字母来排序,小编完全不知道离自己最近的地方是什么。虽然游戏的菜单里会有一个用来帮助新手的帮组页面,不过这个页面里的资讯排序也没有简易到哪里去。

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任务很多、背包太小

因为《The Elder Scrolls Online》并没有亚洲伺服器的关系,小编只能够连上北美的伺服器游玩。而在游玩的过程中会因为延迟的关系,导致游戏里的动作以及指令会有一种太慢的感觉。这稍微影响了游戏的体验,看着自己的指令全都慢半拍的感觉并不好过。

在游玩的过程中,玩家能够无限度的到处去接支线任务,但玩家需要注意的是这些任务的指标会慢慢地在指南针上冒出。只顾接任务而不去解任务的话,到最后的结果就是玩家的指南针是满满的支线任务指标,什么都看不到。

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虽然是能够无止境的去接任务,但是游戏的初始背包大小实在是有点太小了。初始容量就只有 60个空位,这对喜欢到处收集道具素材的玩家情何以堪?而且如果玩家想要使用这些素材的话,就会需要相对应的技能,如果玩家是跟着主线跑的话,就有可能会漏掉游戏的合成系统。

另外,游戏里也有「Volvanic Vents」这种动态突发事件,玩家能够直接上前去参与战斗。在成功杀掉所有怪物之后,就能够得到一系列的奖励。

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《Tales of Tribute》

在试玩的时候,这个小游戏仍然处于开发新阶段当中,在扩充内容正式版上线之后,这个备受期待的小游戏也终于制作完成,并能够让玩家进行尝试。在《Tales of Tribute》里,玩家的获胜条件有两个,一是优先夺得 40点「Prestige」,二是让所有的「Patron」支持自己

双方玩家在游戏开始前会先选择共四名的「Patron」,这也会决定游戏的卡池会有什么卡牌。之后,玩家会需要消耗金钱来在版面中央的酒馆购买卡牌。玩家需要做的,就是尽全力确保自己能够打出强力的连打来赚取「Prestige」。除了连打以外,每回合结束后所剩下的「Power」也会被转移成为「Prestige」

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当然了,这些「Patron」也会有各自独特的效果,但因为所有的「Patron」都有不同的消耗值的关系,玩家并不能够直接启动这些效果。玩家能够做的,就是花钱去请他们站在自己的阵线。如果「Patron」目前的状态是中立的话,只需要缴一笔钱上去就行。不过如果「Patron」目前是站在对手阵营的话,就需要缴双倍的金钱才能够致使「Patron」倒戈

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这个小游戏的节奏其实会偏慢,毕竟有些卡组在累计「Power」的的方面上会很慢,不打出连打的话一次最多就只能够挣到三点「Power」而已。此外,如果双方玩家成功达到了 40点「Prestige」却并没能让「Patron」支持自己的话,游戏就会延长到 80点「Prestige」

再者,玩家需要消耗「Power」才能够进攻,而有些卡牌是拥有类似于嘲讽的技能的,会强迫玩家做出攻击来减缓得到「Prestige」的速度。

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感想

《The Elder Scrolls Online: High Isle》虽然是个能够让新手在加入游戏以后,直接在新地区开始冒险的扩充内容,不过在用户界面的方面上对新手来说并不是很友善。不过在故事的方面,即使是完全不熟悉《The Elder Scrolls Online》世界观的玩家,也能够在这里轻松上手。很多有关世界观的事情都会以对白的方式来解释给玩家,不过这也变相减缓了游戏的发展节奏

《The Elder Scrolls Online: High Isle》评测!轻松惬意的慢节奏MMORPG体验!

整体来说,这款 MMORPG 与时下其他同类型的游戏有种完全不同的感觉。《The Elder Scrolls Online: High Isle》就是一款很轻松惬意的 MMORPG,玩家可以很放松的去玩这款游戏,并不需要担心会没办法与他人竞争。

如何购买

《The Elder Scrolls Online: High Isle》已经正式登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,售价为 RM119.99。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

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