粉丝想要《Sonic Frontiers》延期但工作室不要!饭冢隆:你要玩过才会懂!
随着《Sonic Frontiers》公布了游戏的实机演示视频,玩家群体对预告片的反应可以说是两极化。一方面,有玩家认为游戏的玩法看起来其实不错,深感高兴。不过另一边的玩家在看到预告片后感到相当失望,直呼游戏需要延期来做得更加优秀。不过,《Sonic》系列制作人饭冢隆在近期接受采访的时候,表示游戏不会延期。
VGC 在近期与《Sonic》系列制作人饭冢隆做访谈,并提到了粉丝对《Sonic Frontiers》的反应褒贬不一的事,希望能够知道他的看法如何。饭冢隆表示他对粉丝的反应并不意外,他们知道粉丝只是对预告片做出反应而已,因为粉丝不了解这新的玩法会是什么,并用他们已经知道的其它游戏来做比较。这要亲手下去玩过一遍才能够真正了解游戏的玩法。
他说开发团队竭尽全力去为《Sonic》创造新的游戏格式,而他们称这个格式为「开放区域」格式。这个新的游戏系统是无法在其他相似作品里找到的东西,所以他们想要在游戏推出之前好好地解释这个开放区域的玩法是什么意思。

在《Sonic Frontiers》的实机演示预告片公开之后,对游戏感到不满的玩家在社交媒体上发起了 #DelaySonicFrontiers 的活动,要求开发团队延期游戏的推出时间来做出改进。不过饭冢隆并不认为有那个必要,因为开发团队对游戏目前的状态感到满意。
在开发过程之中,他们也找来不少目标受众来进行试玩,而他们所得到的反馈都是相当正面的。这让他觉得游戏已经接近完成,而大家也会喜欢这款游戏,他们也将要尽快将游戏交到玩家手中。

饭冢隆说他们知道很多人看到视频之后便开始自己做猜测,但他们对试玩所得到的优秀评价感到自信,并直接表示如果他们的团队全员染疫或者有什么情况导致他们无法在指定时间做好游戏的话,他们才会延期。

平日里都是开发团队要延期但粉丝不要,不过到了《Sonic Frontiers》之后这个立场却反了过来,这情况确实少见。不过有鉴于之前就有个很知名的例子了,所以对预告片感到失望的玩家会有这种反应也算是蛮正常的了。
不知玩家对《Sonic Frontiers》是否应该延期一事有什么想法呢?不妨在下方一起讨论吧!
