任天堂Switch Sports必学小技巧,还有一种运动偷偷藏在游戏中!

上市初期《Nintendo Switch 运动》为玩家带来 6 大竞赛项目,分别为保龄球、网球、击剑、羽毛球、排球与足球,虽然其中运动半数过去曾于《Wii Sports》系列登场,但新作中仍有许多玩法改动,相关规则也有所不同。
究竟玩家在《Nintendo Switch 运动》中进行各种项目时,可以施展出哪些不为人知的游戏小技巧? 在接下来的介绍中,笔者将为玩家们完全揭密! (本文为下篇,上篇游戏特色介绍请按此)
动作稳定最重要-保龄球
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在《Wii Sports》系列中最受欢迎的项目保龄球,这次几乎是原汁原味的复刻到了《Nintendo Switch 运动》当中,游玩时请务必绑好摇杆随附的手腕带!
玩家只要单手握持 Joy-Con,按下 ZR 键后将手臂往后摆,接着再往前挥,过程中不要松开按键,保龄球就会自动向前投出。
▲ 游玩保龄球时,按住 ZR 即可进入投球状态,并可透过摇杆与左右键,移动投球位置与调整出手角度。
▲ 保龄球投出前按上键,可以放大观看球道与球瓶的状态,在面对特殊赛道与分瓶时,绝对是超级实用的功能。
玩家手臂挥动的幅度,将直接影响保龄球掷出的力道,配合手腕的扭动即可创造直线、斜线、曲线等投球轨迹,即便是些微的变化也会大幅影响球路,因此若想获得高分,就必须保持动作高度稳定且一致。
▲ 在特殊模式下,玩家可以体验到任天堂精心设计的各种障碍赛道,关键在于抓准投球时机,因此掷出前不妨多加观察!
除了正规比赛模式外,保龄球项目还有通过网络对战进行的16人生存战,以及设有各种障碍的特殊球道,合计超过100条,无论大人小孩都能轻松上手。
▲ 保龄球的线上模式每场有 16 位玩家同时进行,只要分数在淘汰线以上即可进入下一回合,由于成绩为累加计算,所以连续打出高分会更加有利。
前后场兼顾击出致胜分-网球
同样以单手 Joy-Con 即可进行体感挥动的网球,在《Nintendo Switch 运动》中强制以 2 对 2 团体赛方式进行,不过玩家即便只有自己一个人,也能够同时操纵前卫与后卫进行游玩。
▲ 网球项目最多支持四名玩家共同游玩,而且每个人都仅需操作一只 Joy-Con 即可,过程中不需要进行移动走位。
▲ 即便是单人或三人对战,系统也会自动以二对二方式进行比赛,此时单数方玩家的前卫、后卫挥击动作将会同步。
在网球项目中,场中人物会由系统控制,自动走位并准备接球阵形,因此预先想好回球的方式与位置,配合手腕扭动即可施展出上旋球、下旋球、高吊球等。 原则上,玩家只要试图将球压至边线,就能轻松取得胜利。
▲ 发球时只要轻轻将 Joy-Con 向上挥,做出抛球动作后,当球抵达最高点时,用力挥下 Joy-Con 即可使出强力发球。
若想应付实力更强的对手,建议玩家要进一步掌握网前截击的时机,利用前卫打出意想不到的穿越球,缩短对方的反应时间并打乱布阵节奏,一旦对手的击球力道与角度失准,我方就能取得更加有利的机会进行反击。
▲ 当对手的回球轨迹变成紫色,就表示出现了杀球的好机会,把握时机用力挥下摇杆,就能杀得对方措手不及。
▲ 一旦击球时机抓得不好,例如挥拍过快或过慢,都有可能造成回球出界,尤其角度被对手拉大时需要特别注意。
善用你的攻击风格-击剑
过往于《Wii Sports》中曾经登场的击剑,到了《Nintendo Switch 运动》出现许多进化。 在三回合制的比赛中,玩家不仅得善用 ZR 摆出防御姿态,还要透过观察对方的动作来找出破绽,瞄准空隙挥剑攻击,过程不但紧张刺激,攻守技巧的应用更是学问深奥。
▲ 防御是击剑中最重要的技巧,不同的持剑姿势能够防御来自不同方向的攻击,关键在于跟对方的剑出现交错时,即可成功进行防守。
▲ 当成功进行两次防御,蓄力剑的能量累积就会呈现满档,此时按住R键并挥下摇杆,就能使出威力强大的蓄力斩。
击剑项目能选择的三大武器分别为单剑、蓄力剑与双剑,每一种都有各自的攻击特性,玩家可以从中找出自己的游戏风格。
▲ 若选择双剑则必须使用一对 Joy-Con 才能进行操作,下方的气条会自动累积,当能量满格时同时挥动双手,即可放出华丽的旋转斩。
举例来说,单剑的一击力量最强,操作最为简单;蓄力剑则可以在防御成功时累积能量,接着使出拥有强大击退效果的「蓄力斩」;双剑具备独特招式「旋转斩」,能量气条会自动累积,假如玩家可以把握好施展时机,就能以华丽的方式打败对手。
▲ 击剑赛事为三战两胜制,但过程中可能会发生平手的情况,假设进入了第四回合,那么场地将一下子缩小,使玩家更容易跌落舞台。
▲ 正规教学中未提及的动作「突刺」,只要手握 Joy-Con 并且平行向前推出就能施展,虽然容易遭到防守,不过一旦攻击成功即可获得大幅击退效果。
高超反应控制缓急-羽毛球
目前《Nintendo Switch 运动》所具备的六种竞赛项目中,羽毛球应该算是运动量最大的一个。 虽然玩法与网球类似,但羽毛球强调1对1的速度战,玩家除了能高高举起 Joy-Con,快速挥下以进行杀球外,还可以按住 ZR 键打出「网前球」,透过小球战术不断调动与捉弄对手。
▲ 一开始的 Joy-Con 校正动作非常重要,记得击球后要尽快恢复准备姿势,让球拍与球网平行,这样人物跑动才会更到位。
▲ 挥击 Joy-Con 时稍微转动手腕,就可以控制羽毛球瞄准的左右方向,将球打到对手不在的地方,可以有效提高获胜机率。
羽毛球跟网球一样,场上角色将由系统自动跑位,但若玩家在击球之后,越快将拍子摆回准备姿势,也就是让球拍的高度与球网平行,那么将获得更大的机会,取得有利的回球位置及攻击角度。
▲ 高举 Joy-Con 并挥下就能使出强力杀球,当面对不稳定的来球时,抓准机会用力拍下去就对了!
在竞赛过程中,玩家一定要紧盯羽毛球的移动轨迹,当发现被打得很高,拥有紫色尾巴且摇摇晃晃的来球时,抓准机会挥出强力杀球,就能轻松获得分数,快速结束比赛。
▲ 按住 ZR 键同时挥击可以打出网前球,当发现对手已经很靠近底线时,适当使出小球战术,就能杀得对方措手不及。
▲ 假如挥击时角色离球的落点过远,人物就有机会使出扑接救球,但由于跌倒之后再起身需要时间,因此趁隙进行回击即可简单赢得分数。
接托杀三拍子回击-排球
在《Nintendo Switch 运动》中全新登场的排球项目,尤其强调团队默契,若能与队友一起打出精彩比赛,游戏气氛肯定会变得非常热烈。
▲ 当对手将球打过来之后,只要往上挥 Joy-Con 就可以做出接球动作,若想要接得好,关键就在于把握球落下的时机。
▲ 比赛中系统会提示玩家接球、拖球、杀球的时间点,为过快、刚好或过慢,只要多练习几次,应该马上就能找到手感。
排球以 2 对 2 团体赛方式进行厮杀,若为单机操作,系统会自动补上一名电脑队友。 玩家将透过 Joy-Con 模拟发球、接球、托球、杀球、拦网等丰富多彩的动作,操作重点在于掌握击球时机,仔细观察球的轨迹颜色变化,就能使杀球威力加倍,配合手腕转动调整击球角度,对方想拦截就会变得十分困难。
▲ 球的轨迹颜色变化由坏至好,分别是蓝、白、绿、黄、紫,只要接拖杀三拍子时机到位,就能打出最强力的杀球。
此外,排球也是目前登场的运动中,玩家少数能够自行决定走位的项目,透过左右键移动至预测的拦网与接球位置,假如猜对了就能进行更有余裕的回击,将球打得又快又刁钻。
▲ 准备拦网与接球时,玩家可以将角色左右移动,猜测对方杀球过网的位置;此外拦网与杀球时还得考虑向上挥动 Joy-Con 起跳的时间点。
▲ 假如已经预料到对手将击出强力杀球(俗称紫杀),玩家此时也不用慌张,做好拦网后还有扑接救球的机会,时机掌握得当仍有办法进行反击。
默契技巧缺一不可-足球
模式与规则最丰富的足球项目,自曝光之后就让玩家相当期待。 目前《Nintendo Switch 运动》的足球拥有 4 对 4 团体赛、1 对 1 个人赛与「射门对决」三种玩法,另外亦可进行小场地或大场地的自由练习,藉此精进操作技巧。
▲ 挥动 Joy-Con 踢击足球时,除了人物与球之间的位置,将会影响踢出去的角度外,若以不同方式挥动摇杆,同样可以把球踢往各个方向。
▲ 同时挥动双手 Joy-Con 可以使出「鱼跃顶球」动作,虽然一下子可以把球送得非常远,但从地上起身也需要一段时间。
足球是目前六大运动中,操作相对复杂也最难上手的项目,除了「射门对决」外,玩家都必须使用一对 Joy-Con 进行游玩,同时还得兼顾视角转换、跑动盘球、加速、跳跃、传踢球及使出「鱼跃顶球」射门等华丽动作。
▲ 足球赛事进行时,若比数拉开经常会出现分数以两倍计算的「黄金球」,此时无论攻击方或防守方都要特别小心。
此外,在游戏中玩家还得有走位、体力分配等,类似于现实足球赛事的基础观念,配合队友一同进攻与防守,提高得分效率并阻挡对手破门,虽然整体来说有着一定的门槛与难度,但获胜时的爽快感却也是加倍!
▲ 足球比赛进行时要留心耐力条的控制,将加速跑动使用在正确的时机;玩家进球后若使用跳跃、鱼跃顶球,则可以做出特别的庆祝动作。
▲ 目前「射门对决」模式已经能配合「腿部固定带」,在大腿处绑上 Joy-Con 后模仿踢球动作,即便不擅长正规赛的复杂操作,仍然能享受足球乐趣。
试玩简评:任天堂 Switch 的最后一块拼图
有不少玩家认为,《Nintendo Switch 运动》推出的时间点,相对于整个 Switch 主机的生命周期来说,似乎有些太晚,不过笔者倒是觉得,这套作品刻意选在一个巧妙的时机上市,确确实实补足了整个Switch游戏生态的最后一块拼图。
不只好玩,更是耐玩
任天堂是一间以创意和游戏性为优先的公司,他们更喜欢以十年磨一剑的方式,给予消费者最完整且高度耐玩的作品,这点在《Nintendo Switch 运动》的游戏体验中,玩家绝对能够获得极为深切的感受。
▲ 在工作人员名单中,其实还隐藏了一个小运动「壁球」,第一次打满 50 下可以得到「员工」称号,算是任天堂给玩家的小小彩蛋。
严格来说《Nintendo Switch 运动》不只是好玩,它还能激起玩家的挑战欲,例如进入职业联赛之后,很多人开始不眠不休地爬分,挑战体力与技巧的极限,只希望能够成为某个运动项目中的佼佼者。
此外,不需要额外氪金、没有商城的奖励品机制,对于玩家而言负担更轻,同时能够专注于游戏本身之上,让运动始终成为本作的主角与游玩动机。
▲ 虽然目前游戏舞台「Spocco Square」仅有六大运动项目,但从大地图中可以发现最右边还有两处闲置的建筑和区域,令人期待后续发展。
细节到位,氛围纾压
在《Nintendo Switch 运动》中,无论是体感操作的精确度、人物动画与表情的呈现,甚至于音乐和场景所营造出来的气氛,都非常容易令玩家深陷其中,一套运动游戏能拥有这样的沉浸感,不难想象任天堂背后花费了多少心思。
只不过《Nintendo Switch 运动》依然具备缺点,例如网络对战偶尔出现的断线与延迟,在某些时候会令人相当难受;玩家在各种竞技中所留下的战绩,当前也还没有清楚的纪录或数据呈现,相当可惜。
▲ 目前《Nintendo Switch 运动》只有简易的线上社交功能,玩家可透过送出表情贴纸来传达情绪,未来若能进一步扩展或许会更好。
未来更新,蓄势待发
另一项全球游戏媒体与玩家们共通的抱怨,在于《Nintendo Switch 运动》相比过去《Wii Sports》与《Wii Sports Resort》,无论运动类型或模式数量上,显然都有着很大的不足。
即便目前本作六大运动的游玩体验都非常好,未来也确定将新增高尔夫,但有很多人仍希望看见如桌球、棒球、篮球、射箭、拳击等竞技回归。
▲ 任天堂表示第七个运动高尔夫预计在今年秋天,以免费更新形式推出,届时玩家们又将面对截然不同的挑战。
未来任天堂是否能满足玩家的需求,甚至再开创更多有趣的运动或模式,将会成为《Nintendo Switch 运动》能否「长命百岁」甚至「成就经典」的关键。
