现在以太坊的 NFT 大部分都是奢侈品?

这篇文章也是看完 Giancarlo 的视频以后有感而发,他分析了当前的市场状况以及未来的趋势做说明,视频链接附在文末,有兴趣可以看看。
本篇文章只代表我个人的立场,不代表任何投资建议。
NFT 市场的参与者
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观察链上数据可以看到截至2022年5月14日在Opensea上有至少一次交易纪录的钱包数量为168万个,但很多人都会拥有复数个钱包,用非常保守估计人均2个钱包来计算,那也才不到85万人参与在Opensea的二手交易市场,以全世界来看是一个非常小众的市场。

Giancarlo 在视频中把会参与 NFT 交易市场的人切分成 3 类,
- 为了娱乐的人(Entertainment)
- 为了奢侈品、社交地位的人(Luxury Goods/Social Signaling)
- 为了投机的人(Speculation/gambling)
第3类的人是在最近这波熊市被劝退最多的人,这些人购买NFT很多都是为了短期套利,在市场表现好的时候,这些人非常多,甚至助长了庞氏经济的发展。 但现在市场表现很糟,很多人不是套牢就是已经逃了。
第1类和第2类的人,是未来NFT市场能够继续发展的潜力。
早期以太坊的 NFT 都被炒成奢侈品
踏入 NFT 领域的人应该都会有一样的感觉,就是在这个世界里的价值观会被完全的颠覆,所有的东西都贵的很夸张,但更离谱的是依然有更多人愿意用更高的价格来购买,每一件 NFT 基本上都是用奢侈品的价格在做交易。只是这些奢侈品很多没有百年工艺、没有任何背景,就只是出了几张图然后告诉你愿景看有没有人买单。98%以上的NFT之后会归零,因为这些未来都是竞争失败的奢侈品,只有2%或更少的NFT才是大家认可的奢侈品。但是奢侈品之后,更多结合生活场景与娱乐运用的一般品NFT会越来越多,搭配上接下来的趋势,也许未来的NFT会更贴近一般正常的价值观。
趋势一: 人们花费在虚拟世界的时间越来越多
这个已经是老生常谈了,随着科技发达,现在人手一支智能手机的时代,出门到处都是一堆低头族,在家里就更不用说了,很多的休闲娱乐都是在网络上,不管是追剧、打电玩、滑社交软件,所有这些都在虚拟世界中,现代人一天要花费将近3分之1的时间在虚拟网络上,而这个时间还会持续增加。
在虚拟世界中,实体资产已经不重要了,大家看的是你的虚拟化身或是虚拟资产。
对于有在打电玩游戏的人,造型、虚宝这些概念一点也不陌生,这些东西的概念就跟 NFT 一样,NFT 有更好的流通性以及所有权的概念,只是目前还在发展的早期,大部分的虚拟资产还是属于各大品牌所有。
趋势二: 奢侈品、社交需求线上化
名牌包、名贵服饰、珠宝,这些是现实生活彰显品味、定位的奢侈品,他们不是生活必需品,不是人人都需要的。
NFT 在未来的普及化运用中,一定也会有必需品与奢侈品之分,必需品可能会是日常生活会用到的电子车票、门票,奢侈品则是像目前大部分头像类型的 NFT,目前的 NFT 大部分都没有实际用途,它们都是象征 NFT 领域地位的奢侈品,拥有特定的 NFT 可以加入持有者的社群,同时也是自己在虚拟网络上的身份象征。
就像前面所说的98%以上甚至更多的NFT价值将会归零,因为大家都想竞争成为奢侈品,但唯有真正拥有竞争力与品牌力的项目才能够存活,其他竞争失败的奢侈品将会无人闻问,或者是转型寻求与平价或是日常生活能够使用的NFT做竞争。
趋势三: 大品牌抢进市场
随着星巴克、迪士尼都纷纷宣布即将进军 NFT 市场或是开始招募 NFT 相关的人才,可以预期未来会有更多的知名品牌抢进这个市场,大品牌的加入将会带进更多的人口与商机,进而推进技术的发展与运用。
