《FF14》制作人吉田直树谈元宇宙:不是创造它,而是在虚拟世界提供精彩内容

果然是与玩家站在同一阵线的吉田P

SQUARE ENIX 开发兼营运的人气 MMORPG《Final Fantasy XIV》(以下简称 FF14),制作人吉田直树在近期接受日本文春的专访,不仅提到《FF14》从谷底爬上来的过程以外,也特别分享他对于 MMORPG 以及近几年热门的元宇宙话题的想法。

《FF14》制作人吉田直树谈元宇宙:不是创造它,而是在虚拟世界提供精彩内容

其实《FF14》不是从一开始就十分顺利,在2010年刚推出的时候,就因为游戏内过多的问题,被期待已久的粉丝骂说是垃圾游戏,直到吉田直树担任制作人后,成立新团队以《Final Fantasy XIV:新生艾奥杰亚》为名重新开发游戏,整体表现才有所起色,并持续营运至今成为受到全球玩家喜爱的MMORPG。 日前吉田直树也在综艺节目「失策老师 别变得跟我一样!!」 (しくじり先生 俺みたいになるな!! )分享过经历失败后如何正视问题以及玩家的心声,才能打好重建《FF14》的基础。

访谈中吉田直树也提到,他既身为《FF14》的制作人,同时他也是玩家,希望能将《FF14》打造成一个任何人都能轻松游玩的游戏,令他意外的是在《FF14》社群里面的每个人都会给予热情的评论,这样的现象在《魔兽世界》知名实况主「Asmongold」和「Rich Campbell」来玩《FF14》后更加明显,其中也有人拿《魔兽世界》与《 FF14》比较并且挖苦其中一方,但更多的评论是别再这么做了。

《FF14》制作人吉田直树谈元宇宙:不是创造它,而是在虚拟世界提供精彩内容

吉田觉得玩家之间营造的社群氛围是令他们很自豪的事情,因为在重新开发《FF14》的时候,团队就希望玩家们也能成为《FF14》的伙伴,让游戏与玩家能够一同成长,而玩家在游戏里面的分身「光之战士」,由于在故事中被设定成救世的英雄,主线里不会有过多需要与其他玩家互动的地方,即使偏好单人游戏的人也能够轻松体验《FF14》的内容。

《FF14》制作人吉田直树谈元宇宙:不是创造它,而是在虚拟世界提供精彩内容

吉田直树过去曾在制作人直播的时候提过目前无意将 NFT 纳入游戏,当专访问到关于近期流行的元宇宙话题时,吉田直树表示对他而言,元宇宙并不是一场游戏,而是一个「以数字世界取代现实」的印象,在吉田直树想像的元宇宙里,人人能像在现实世界中使用数字世界的分身生活着,像是漫步在新宿街道或是去哪里购物等等,虽然有趣却没有娱乐性, 未来他所思考的并非创造元宇宙本身,而是在数字世界中玩耍并创造出有趣的内容,与玩家和开发团队持续建造一座人人都喜爱,名为《FF14》的主题乐园。

《FF14》制作人吉田直树谈元宇宙:不是创造它,而是在虚拟世界提供精彩内容
(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表回复

登录后才能评论