《斗阵特攻2》测试即将结束,将加强辅助英雄与更新游戏 UI

《斗阵特攻2》的Beta测试已经快要结束了,昨(3)日动视暴雪发布了一篇文章,分享了从《斗阵特攻2》的Beta测试中他们所学到的事情。 开发团队表示,目前的首要任务是让辅助角色对玩家而言更具吸引力、以及改进游戏的UI,因此未来将会对这些角色进行进一步的调整与进行平衡,以及改善玩家的排队时间与UI接口,这次的PvP测试让开发团队发现了《斗阵特攻2》的许多问题,将让他们有的忙了。

《斗阵特攻2》测试即将结束,将加强辅助英雄与更新游戏 UI

《斗阵特攻2》的开发团队指出,虽然他们收到了许多回馈,玩家们要求尽早开放天梯系统,但开发团队表示希望让玩家在时间有限的测试过程中尽可能的玩更多游戏,因此优先考虑的是缩短列队时间,而不是将玩家们分成多个排队队列。 此外,他们也正对天梯系统进行一些重大改革,而这部分并未准备好进行公开测试。

此外,他们也观察到了坦克与伤害型角色是更多选择的,因此他们希望能让辅助角色对玩家们来说更具吸引力,因此要改善的就是目前辅助角色太过脆弱的问题,所以将着手提高辅助角色的生存能力、还有添加新的辅助英雄,玩家们或许能在下一次测试中就见到这些英雄。

接下来《斗阵特攻2》的开发团队也将更新游戏中的UI,例如新的团队记分板,开发团队提到了旧的奖牌制度,表示奖牌制度的最初想法是为个人积极的表现提供证明,让玩家知道他们对团队做出了哪些贡献。 但他们也发现到玩家会错误的解读这些信息,因此在《斗阵特攻2》中的记分板将会实时显示游戏中玩家的关键数据,例如击杀、助攻、死亡、替队友减少的伤害等,替玩家提供更准确的游戏表现检视。

《斗阵特攻2》的首波公开测试即将结束,而 PvE 内容则还在制作当中。

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