还好没有翻出一个王安石化
FROMSOFTWARE 最新力作《艾尔登法环(ELDEN RING)》是许多玩家在今年最关注的作品之一,游戏发售后仅三周就达到全球出货一千两百万破记录的佳绩。 负责在全球发行的 BANDAI NAMCO Entertainment (以下简称 BNEI),于自家娱乐媒体网站「ASOBIMotto(アソビモット)」上,征求玩家提问,请到 FROMSOFTWARE 宣传部门的北尾泰大及 BANDAI NAMCO Entertainment 方的游戏制作人吉村笃雄解答。

由本作是FROMSOFTWARE第一款采用「开放世界」设计的游戏,许多玩家都很好奇在制作游戏世界时最重视的事情是什么,对于这个问题,北尾泰大回答最重视的事情之一是要给玩家够高的自由度,希望能够让大家依照自己的玩法享受游戏,在这个能够以适合自己节奏探索的开放世界里,好好体会游戏能带来的解放感。

也因为这次游戏发行是一次非常大规模的全球同步宣传发售行动,所以有玩家想请教在全球范围内的测试、翻译以及在地化上有什么重点以及难处。 BNEI 的吉村制作人说,其实游戏从发售两年前开始就持续在全球范围内进行各项测试,除了游戏玩法之外,也十分重视玩家游玩时的方便性和上手难易度。
为能让所有玩家都正确了解到游戏极为深奥的世界观,所以在翻译上面下了很多功夫,本作是由FROMSOFTWARE负责日文,英文是交由日本的专业游戏翻译公司FROGNATION负责,以日英两种语言作为文本的基础,再交由BNEI各地分公司小组负责翻译成其他语言。 为了避免在翻译时让角色台词的语气或是用语定义上出现偏差,所以在进行翻译工作时可说是三方都有紧密的交流,确认每一个单词其中带有什么样的意义。
比如说游戏名称《ELDEN RING》,除了日文和英文之外应该要如何去表现,在 BNEI 内部就讨论过很长一段时间。 一开始大部份翻译者都认为这是指实际存在,可以亲手接触到的物品,因此多半倾向使用直译,为了纠正这其实是一种抽象概念,必须要使用意译会比较合适,就花上了不少时间。

对于《艾尔登法环》游戏中有不少地方采用看起来像是油画一样的材质,也有玩家好奇是如何决定本作的美术风格。 北尾泰大表示虽然在游戏中有很多不同风格的故事情节,但基本上都是以表现出带有神话感,就像是一幅绘画一样的世界观。 会有玩家感觉游戏画面像是油画,应该就是受到这种世界观的影响,其中最具代表性的象征就是黄金树。

在游戏发售之前,举办了针对一般玩家公开的网络测试,有玩家提问透过这次测试有什么新发现。 吉村制作人说,在网络测试中让他们了解到玩家对于这款游戏到底有多期待,也让开发团队为回应玩家期待而提起干劲。 北尾泰大则是认为,这次测试让他们获得许多玩家反馈,了解到自己在长期开发过程中已经视为理所当然,但对玩家来讲却不是很好理解的部份,是很贵重的意见。 而说到测试,开放世界游戏的测试调试一向是个大工程,对于相关提问,吉村制作人则是说,他们也就是尽可能确保更多测试人员,并为了提升工作效率而细分各项测试工程,说穿了就是靠人海战术。

被问到对于游戏当中有什么地图或是角色等要素特别有感触时,吉村制作人的答案是玩家称为「女武神」的玛莲妮亚(マレニア),由于她在游戏中是非常关键的角色,所以 BNEI 团队所有人自从她首次在宣传中登场的 2019 年开始,就一直和她有所接触。 包含在各种活动上展示的等身大立像与游戏限定版内含的玩偶在内,为了让玩家体验到《艾尔登法环》里各个角色的魅力,团队成员也都是投注了全副心力。 并表示「虽然玩家在游戏中应该会因为她的强悍所苦,但包含强度在内都是其魅力的一环,希望玩家能在游戏中好好感受」。


在游戏中还有梅琳娜(メリナ)与菈妮(ラニ)这两个,获得许多玩家喜爱的角色,当然也有玩家关心将来会不会有更多关于她们的周边商品推出。 对于这个问题,吉村制作人透露目前已经有许多玩家看到一定会很开心的商品正在企画、监修当中。 由集团公司 BANDAI SPIRITS 旗下「S.H.Figuarts」以及「Figuarts mini」品牌发行的商品预定将会在今年内推出,敬请大家期待。©FROMSOFTWARE
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